Preskočiť na hlavný obsah

Blok Príbehy

Načo slúži blok Príbehy?

Krátke vizuálne novinky v podobe známej z telefónov. Zvislé fotografie sa zobrazujú ako kruhy alebo karty. Po otvorení príbeh vyplní obrazovku a jednotlivé snímky môžu postupovať automaticky.

Hodí sa na nové výrobky, zábery z podujatí, ponuky či momenty zo zákulisia. Jeden príbeh môže obsahovať dve až štyri fotografie, každú s nadpisom, krátkym textom a prípadným tlačidlom. Náhľadom príbehu je jeho prvá fotografia.

Dve podoby rovnakých príbehov

Vzhľad môžete zmeniť bez opätovného vytvárania snímok.

Kruhy

Malé okrúhle fotografie s názvom pod nimi. Vhodné nad novinky alebo do úzkeho priestoru.

Zvislé karty

Väčšie obrazové karty s nadpisom, keď majú fotografie zaujať už pred otvorením.

Kruhy

Dotknite sa kruhu alebo naň kliknite a otvorte príbeh.

  1. Čiernobiely detail dvoch rúk, ktoré centrovajú hlinu na hrnčiarskom kruhu.

    Hlina v strede

    Takto sa začína každá miska: ruky a otáčajúci sa hrnčiarsky kruh.

  2. Ruky od hliny tvarujú nádobu na hrnčiarskom kruhu pri pohľade zhora.

    Steny získavajú tvar

    Jemným rovnomerným tlakom postupne vyťahujeme steny nádoby.

  3. Terakotové vázy, misky a nádoby naukladané na kamenných doskách.

    Po vypálení

    O niekoľko týždňov už na polici stoja misky, hrnčeky a vázy.

  1. Žena v zástere vyrezáva dlátom vzor do drevenej misy.

    Začína sa vzor

    Najprv ceruzka, potom prvý zárez dlátom do orechového dreva.

  2. Detail dláta vyrezávajúceho listový ornament do vnútra drevenej misy.

    Lístok po lístku

    Vyrezanie ornamentu môže trvať niekoľko hodín trpezlivej práce.

  3. Usmievajúca sa žena si pri pracovnom stole prezerá hotovú drevenú misu.

    Hotovo!

    Trochu oleja a misa je pripravená na odovzdanie.

  1. Stará stolárska dielňa s pracovným stolom a nástrojmi zavesenými na stene.

    Stena s náradím

    Hoblíky, píly a dláta majú v dielni svoje miesto.

  2. Ruka vedie orechovú dosku cez pracovný stroj, na zemi sú piliny.

    Z dosky bude polica

    Orechovú dosku režeme na rozmer a potom ju brúsime.

  3. Stolár v klobúku pracuje kladivom a dlátom v teplom večernom svetle.

    Pozrite si ďalšie návody

    Víkendové tvorivé aktivity sa dajú predstaviť krátkou vizuálnou pozvánkou.

    Ďalšie návody

Zvislé karty

Dotknite sa karty alebo na ňu kliknite a otvorte príbeh.

  1. Čiernobiely detail dvoch rúk, ktoré centrovajú hlinu na hrnčiarskom kruhu.

    Hlina v strede

    Takto sa začína každá miska: ruky a otáčajúci sa hrnčiarsky kruh.

  2. Ruky od hliny tvarujú nádobu na hrnčiarskom kruhu pri pohľade zhora.

    Steny získavajú tvar

    Jemným rovnomerným tlakom postupne vyťahujeme steny nádoby.

  3. Terakotové vázy, misky a nádoby naukladané na kamenných doskách.

    Po vypálení

    O niekoľko týždňov už na polici stoja misky, hrnčeky a vázy.

  1. Žena v zástere vyrezáva dlátom vzor do drevenej misy.

    Začína sa vzor

    Najprv ceruzka, potom prvý zárez dlátom do orechového dreva.

  2. Detail dláta vyrezávajúceho listový ornament do vnútra drevenej misy.

    Lístok po lístku

    Vyrezanie ornamentu môže trvať niekoľko hodín trpezlivej práce.

  3. Usmievajúca sa žena si pri pracovnom stole prezerá hotovú drevenú misu.

    Hotovo!

    Trochu oleja a misa je pripravená na odovzdanie.

  1. Stará stolárska dielňa s pracovným stolom a nástrojmi zavesenými na stene.

    Stena s náradím

    Hoblíky, píly a dláta majú v dielni svoje miesto.

  2. Ruka vedie orechovú dosku cez pracovný stroj, na zemi sú piliny.

    Z dosky bude polica

    Orechovú dosku režeme na rozmer a potom ju brúsime.

  3. Stolár v klobúku pracuje kladivom a dlátom v teplom večernom svetle.

    Pozrite si ďalšie návody

    Víkendové tvorivé aktivity sa dajú predstaviť krátkou vizuálnou pozvánkou.

    Ďalšie návody

Tempo ovláda návštevník. Každá snímka zostáva viditeľná približne päť sekúnd. Hore sa zobrazuje indikátor postupu; dotykom a klávesmi možno ísť dopredu či späť, pozastaviť prehrávanie a kláves Esc zobrazenie zatvorí. Po skončení jedného príbehu sa môže začať ďalší. Už pozreté príbehy sa označia.

Rešpektuje sa aj obmedzenie pohybu. Ak zariadenie vyžaduje menej animácií, fotografie sa neprepínajú automaticky. Obrázky sa načítajú až pri otvorení príbehu.

Čo sa dá v Príbehoch nastaviť?

Mimo fotografií a jednotlivých príbehov sú ďalšie polia voliteľné.

Nadpis a podnadpis

Názov celého bloku a krátky úvod. Ten neznamená automatické pridávanie noviniek.

Príbehy

Každý má názov pod kruhom alebo na karte. Môžete ich pridávať a meniť poradie.

Snímky

Zvislý obrázok, voliteľný nadpis, pár viet a tlačidlo s odkazom.

Fotografie

Knižnica médií, ohnisko výrezu a zmysluplný ALT text.

AI a obrázky

AI môže pred výberom fotografií navrhnúť zoskupenie snímok; po výbere sa prepisujú najmä texty.

Jazyky

Nadpisy, názvy príbehov a texty snímok môžete prispôsobiť jednotlivým jazykom.

ZO ZÁKULISIA AJ Z KAŽDODENNÝCH OKAMIHOV

Ukážte, čo sa deje za scénou, na jeden dotyk.

Niekoľko zvislých fotografií a krátky text môžu vytvoriť prehľadný príbeh.